 |
Статистика |
 |
|
Онлайн всего: 7 Гостей: 7 Пользователей: 0 |
 |
|
 |
Скачать бесплатно |
 |
В категории материалов: 1080 Показано материалов: 51-60 |
Страницы: « 1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 107 108 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
У вас есть множество идей и вы чувствуете в себе силы разработать оригинальную программную систему, но не знаете, с чего начать?
|
Сразу отмечу, курс рассчитан как для полных новичков в программировании, так и для тех, кто уже кое-что умеет, но не до конца понимает, как правильно парсить сайты практически любой сложности.
|
Руководство по региональному и глобальному продвижению информационных проектов и интернет магазинов. О чем эта книга?
|
Анализ вредоносных программ и анализ дампов памяти – это мощные методы анализа и расследования, используемые в реверс-инжиниринге, цифровой криминалистике и при реагировании на инциденты.
|
С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы.
|
Учебное пособие предназначено для выполнения лабораторных и самостоятельных работ при изучении компьютерных технологий создания баз данных в Microsoft Office Access 2007 и Delphi 7, а также их использования.
|
Вторая книга известного российского автора самоучителей по программированию, посвященная особенностям языка С# и его практическому применению.
|
Рассматривается широкий круг вопросов функционирования последовательных интерфейсов обмена данными. Проанализированы основные протоколы последовательного обмена данными, характеристики сигналов и базовые аппаратные средства на основе асинхронных приемопередатчиков.
|
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.
|
Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
|
|
 |
Copyright MyCorp © 2026 |
 |
|
|